Descrição e efeitos
Katar encantado, feito de lava endurecida.
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
Ao realizar ataques físicos:
Chance de infligir [Silêncio] no oponente.
Tipo: Katar
Ataque: 105
Peso: 120
Propriedade: Fogo
Nível da arma: 3
Nível necessário: 55
Classes: Mercenários e evoluções
Onde obter
Monstros
Consulte os mapas e o reaparecimento na página de cada monstro.
Refino e evolução
Cada célula mostra a chance de sucesso e o efeito em caso de falha. “Sem perda” preserva o equipamento e o refino; valores negativos reduzem o refino sem quebra.
Encantamentos
Encantamento da Fenda
Aplica duas opções aleatórias: atributo +1 a +10 e opção específica da categoria do equipamento.
Chances por nível: 1: 60%; 2: 65%; 3: 70%; 4: 75%; 5: 80%; 6: 85%; 7: 85%; 8: 85%; 9: 85%.
- Consome uma tentativa obtida ao concluir a Fenda, inclusive na falha.
- Re-sorteio de opções permitido.
Em caso de falha: A tentativa é consumida; as opções atuais permanecem em falha.