Descrição e efeitos
Uma arma para cortar facilmente os músculos de monstros selvagens.
Ao realizar ataques físicos:
3% de chance de autoconjurar [Diminuir Agilidade] nv. 1 no oponente.
8% de chance de infligir Sangramento no oponente.
Tipo: Espada de Duas Mãos
Ataque: 160
Peso: 220
Nível da arma: 4
Nível necessário: 55
Classes: Espadachins T. e evoluções
Refino e evolução
Cada célula mostra a chance de sucesso e o efeito em caso de falha. “Sem perda” preserva o equipamento e o refino; valores negativos reduzem o refino sem quebra.
Encantamentos
Encantamento da Fenda
Aplica duas opções aleatórias: atributo +1 a +10 e opção específica da categoria do equipamento.
Chances por nível: 1: 60%; 2: 65%; 3: 70%; 4: 75%; 5: 80%; 6: 85%; 7: 85%; 8: 85%; 9: 85%.
- Consome uma tentativa obtida ao concluir a Fenda, inclusive na falha.
- Re-sorteio de opções permitido.
Em caso de falha: A tentativa é consumida; as opções atuais permanecem em falha.